About this model
This West Indian war bonnet is an ethnic-styled decorative object, crafted from stone and organics, featuring prominent white, grey, and red elements. With its detailed feathers and headdress design, it serves as an authentic cultural accent for 3D environments or character renders, compatible with Vray.
Description
Индейский головной убор из перьев (роуч) – рукотворное изделие невообразимой красоты, особо почитаемый индейцами.
Зачастую, индейцы надевали их в торжественных случаях. Однако у них головной убор считался не просто украшением, он почитался как оберег, отображал социальный статус, подчеркивал уважение старейшин, так как на его ношение требовалось их одобрение.
Изначально, использование перьев в головном уборе было символичным – каждое перо символизировало совершение военного подвига или удачного маневра на охоте, было альтернативой современным боевым отличиям – медалям и орденам. Символичным было и использование перьев разных птиц.
Головной убор из перьев орла считался истинно военной атрибутикой. Орел для них олицетворял храбрость, силу, благородство, ассоциировался с Великим Духом Вселенной, символизировал плодотворные лучи света, считался самой смелой священной птицей. При этом головной убор индейцев из перьев орла наделялся практически магической силой. Считалось, что в нем воину не страшны ни пули, ни стрелы.
Вплетение в головной убор перьев совы и вороны свидетельствовало о миролюбивом характере обладателя убора. Его надевали в дни празднеств и религиозных церемоний.
Кроме того, существовали определенные традиции по изготовлению таких атрибутов.
Особым способом добывались детали – запрещалось убивать птицу из лука и ружья, что заставляло воина проявить сноровку и смекалку.
Удивительно, но перья в головном уборе могли рассказать о ходе битвы, в которой участвовал воин. По расположению пера узнавали об обстоятельствах ранения: подрезанное перо символизировало ранение во время битвы, а опущенное концом вниз перо извещало всех, что до ранения воину удалось нанести удар врагу. Перо могло рассказать о том, убил своего врага воин или нет, завоевал ли скальп, добыл ли трофеи – обмундирование врага, оружие, лошадь.
Модель low poly - вкладка turbosmooth развернута.
Маска - 3d max, ретопология zbrush.
Развертка UVLayout.